ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
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Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
Joe "Kamikaze" Rokatansky
Destreza 5
Carcayú ha efectuado 5 lanzada(s) de uno dado 1 :
Carcayú ha efectuado 3 lanzada(s) de uno dado 1 :
Al menos moriré como un héroe. Una puatada que estuviese a punto de retirarme...
Destreza 5
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- 10 , 7 , 3 , 1 , 5
Carcayú ha efectuado 3 lanzada(s) de uno dado 1 :
- 10 , 7 , 4
Al menos moriré como un héroe. Una puatada que estuviese a punto de retirarme...
Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
Tirada de CONS por el tiro de Joe. Con cero aciertos queda agonizante y muere (incurable) con un acierto quedar grave y conmocionado (si le aplican curacion rapido podrias salvarte), con dos queda herido grave pero no mortal (conservando movilidad), con tres jodido como bruce willis al final de sus pelis xD con cuatro nota algo como un puñetazo, más aciertos no ace falta ni ponerlo
ElUltimoEnMorir ha efectuado 7 lanzada(s) de uno dado 1 :
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- 1 , 2 , 8 , 10 , 1 , 6 , 4
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Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
Joooder, le has metido un tiro en el cuello (entre algun hueco entre la mascara y las protecciones corporales) le has jodido pero no va a detenerse por eso mientras conserve fuerzas.
Bueno la situación es que le habeis jodido el lanzallamas y le habeis metido un tiro en el cuello...(tiene herida grave pero no mortal, esto se notara para las próximas tiradas de Constitucion)
Asi que dispara dos ráfagas de ametralladora, una para Kiram y otra para Carcayú...
Tiradas de DESTREZA
Para kiram
ElUltimoEnMorir ha efectuado 4 lanzada(s) de uno dado 1 :
ElUltimoEnMorir ha efectuado 4 lanzada(s) de uno dado 1 :
Teneis que sacar lo mismo o mas con Agi pa que no os de
Kiram está más cerca y ve la fea herida del cuello del mismo, y sabe que con la sangre que está perdiendo Mole, por muy grande que sea no le queda mucho para perder el conocimiento... (de 3 a 5 movimientos mas o menos)
Bueno la situación es que le habeis jodido el lanzallamas y le habeis metido un tiro en el cuello...(tiene herida grave pero no mortal, esto se notara para las próximas tiradas de Constitucion)
Asi que dispara dos ráfagas de ametralladora, una para Kiram y otra para Carcayú...
Tiradas de DESTREZA
Para kiram
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- 8 , 8 , 3 , 9
ElUltimoEnMorir ha efectuado 4 lanzada(s) de uno dado 1 :
- 3 , 3 , 6 , 6
Teneis que sacar lo mismo o mas con Agi pa que no os de
Kiram está más cerca y ve la fea herida del cuello del mismo, y sabe que con la sangre que está perdiendo Mole, por muy grande que sea no le queda mucho para perder el conocimiento... (de 3 a 5 movimientos mas o menos)
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Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
Supongo que los dados han apreciado la situación, porque el disparo a kiram (a quemaropa) a salido realmente chungo de esquivar (suerte :**)
el viejo cobarde como tal tiene suerte y las balas le silvan pero poco mas.
el viejo cobarde como tal tiene suerte y las balas le silvan pero poco mas.
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Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
Pero si estoy en su espalda!!! El tío es lo suficientemente lento como para estar siempre a su espalda!!!!!
No es justo!!!!
No es justo!!!!
Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
¿Perdona? ¡He concentrado todo el fuego enemigo sobre MÍ! ¿Y me llamas cobarde? Cabrón afortunado, eso es lo que soy xDElUltimoEnMorir escribió:el viejo cobarde como tal tiene suerte y las balas le silvan pero poco mas.
Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
Kiram, no te preocupes, Micaela es cirujana. La creé especialmente para estas situaciones. El Tito Joe reventará a Moles como sea para librarnos de él. Espero que con todo este lío se esté forjando una bonita amistad entre todos xD
Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
Vete a hacer puñietas, quien me mandaría a intentar ayudar... Eso pasa por ser buena niña, jo.
Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
kiram escribió:Pero si estoy en su espalda!!! El tío es lo suficientemente lento como para estar siempre a su espalda!!!!!
No es justo!!!!
Debiste decirme que te situabas a la espalda antes, crei que le cortabas el tubo del lanzallamas (el que une el lanzallamas con los depositos y que solo se puede corgar desde un lateral).
Y aqui no hay "justo" ni no "justo", le acabais de meter un balazo al tio que casi lo dejais tieso. Si "fuera" justo le hubiera puesto más dificultad por ser un tiro a ciegas o cosas así. Estoy haciendo mas cosas que no murais que para el contrario n_n
De todas maneras un arma de fuego es un arma de fuego, no es como un combate de boxeo en el que el si que tendria que darse toda la vuelta.
Suerte!
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Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
kiram escribió:Vete a hacer puñietas, quien me mandaría a intentar ayudar... Eso pasa por ser buena niña, jo.
Ya os avisé de que pasa con los héroes, yo sinceramente hubiera hecho lo del coche pero con una variable, dispararle desde el coche en vez de empotrarlo...
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Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
Bueno... Ahí va
Agilidad 5...
kiram ha efectuado 5 lanzada(s) de uno dado 1 :
- 10 , 6 , 4 , 5 , 7
Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
bueno, guardando la tirada de disparo vamos a ver la de agilidad, a la otra decidme exactamente donde os situais porque pasan estas cosas y a la otra no rectificaré. Bueno, siempre e sido justo así que ya que le doy esta oportunidad a kiram y para igualar y que los demás no se quejen de favoritismos os doy a los otros una tirada "comodin". Si alguna vez quereis volver a tirar por una tirada teneis otra oportunidad (evidentemente es solo una tirada, es como el comodin de la llamada).
Y tras hacer este agujero en el tiempo hago una tirada de AGI para mole que kiram tiene que igualar o superar.
AGI
ElUltimoEnMorir ha efectuado 2 lanzada(s) de uno dado 1 :
Si lo hace se considera que Mole no se gira lo suficiente para alcanzarla.
PD:Y repito que a partir de ahora me detalleis a la perfección que haceis, porque no voy a volver a rectificar, yo actuo y pongo las dificultuades y la acciones segun lo que haceis, espero que lo entendais, incluso (y sobretodo) cuando signifique la muerte de vuestros personajes.
Y tras hacer este agujero en el tiempo hago una tirada de AGI para mole que kiram tiene que igualar o superar.
AGI
ElUltimoEnMorir ha efectuado 2 lanzada(s) de uno dado 1 :
- 3 , 2
Si lo hace se considera que Mole no se gira lo suficiente para alcanzarla.
PD:Y repito que a partir de ahora me detalleis a la perfección que haceis, porque no voy a volver a rectificar, yo actuo y pongo las dificultuades y la acciones segun lo que haceis, espero que lo entendais, incluso (y sobretodo) cuando signifique la muerte de vuestros personajes.
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Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
kiram no has pasado la tirada del disparo. Ahora tienes que superar la tirada de agilidad sino tendras que tirar para constitucion por que te a dado de lleno.
Sois muy malos con el master, nadie me entiende
A mole no le ha salido ningun acierto, asi que tu tienes que tirar tu tirada de agilidad, y la unica combinacion que te haria morder las balas seria no sacar ningun acierto y ademas sacar dos unos (que te restaría un acierto y te pondria en un -0) o sea, pifiarte brutalmente.
Asi que si fallas esto xxD
Sois muy malos con el master, nadie me entiende
A mole no le ha salido ningun acierto, asi que tu tienes que tirar tu tirada de agilidad, y la unica combinacion que te haria morder las balas seria no sacar ningun acierto y ademas sacar dos unos (que te restaría un acierto y te pondria en un -0) o sea, pifiarte brutalmente.
Asi que si fallas esto xxD
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Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
Que digo yo que, si me he librado y le he pegado un tiro en el cuello, voy a vaciarle el cargador entero encima mientras se gira a por kiram.
¿Tiradas para ver lo que pasa?
¿Tiradas para ver lo que pasa?
Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
Es una tirada dispares las balas que dispares, para no hacerlo pesado (yo no os e hecho esquivar las 25 balas de cada ráfaga xD) di cuanas disparas y en caso de que le des pues el daño es mayor. Como os dije esto esa simplificado al máximo, sino no saldriamos de este foro de tiradas (que es lo que nos está pasando). No me quiero ni imaginar si este juego fuera como otros en los que los personajes solo actuan y las tiradas las hace el master xxD diriais lo de "tongo" a cada mala tirada que me saliera.
Lo que si puedes es en las dos acciones que hay por turno (del rol de toda la vida) si crees que no vas a tener que esquivar atacar (disparar dos veces) esto en caso de que Mole acabara atancandote te dejaría vendido, ya que tu tirada va detras de lo que suceda con kiram (tu ya has utilizado este asalto disparando y esquivando).
Asi que lo que veas, puedes hacer una tirada de disparo o dos.
Lo que si puedes es en las dos acciones que hay por turno (del rol de toda la vida) si crees que no vas a tener que esquivar atacar (disparar dos veces) esto en caso de que Mole acabara atancandote te dejaría vendido, ya que tu tirada va detras de lo que suceda con kiram (tu ya has utilizado este asalto disparando y esquivando).
Asi que lo que veas, puedes hacer una tirada de disparo o dos.
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Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
Vale, pues... ¿Puedo cubrirme detrás del árbol más cercano y disparar o ya son demasiadas acciones? xD
Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
Carcayú escribió:Vale, pues... ¿Puedo cubrirme detrás del árbol más cercano y disparar o ya son demasiadas acciones? xD
Una accion seria esconderse y otra disparar, esta perfecto.
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Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
Pues tiro por detreza para disparar una vez me he puesto a cubierto (si necesito hacer una tirada para esconderme, avisa)
Destreza 5
Carcayú ha efectuado 5 lanzada(s) de uno dado 1 :
Carcayú ha efectuado 16 lanzada(s) de uno dado 1 :
Destreza 5
Carcayú ha efectuado 5 lanzada(s) de uno dado 1 :
- 8 , 9 , 4 , 6 , 2
Carcayú ha efectuado 16 lanzada(s) de uno dado 1 :
- 4 , 3 , 1 , 7 , 7 , 2 , 8 , 5 , 1 , 9 , 1 , 5 , 5 , 10 , 6 , 2
Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
5 balas le dan, una con 10, que viene a ser un crítico. Ojalá que la tirada de las balas fuese necesaria y no haya lanzado el dado en vano, porque me ha salido bastante bien xD
Re: ACCIONES Y TIRADAS DE DADOS.
Sorry por la tardanza... me pillo el jefe!
Ahí voy, intento esquivar y buscar cobertura.
Agilidad 5...
kiram ha efectuado 5 lanzada(s) de uno dado 1 :
Ahí voy, intento esquivar y buscar cobertura.
Agilidad 5...
kiram ha efectuado 5 lanzada(s) de uno dado 1 :
- 5 , 8 , 8 , 9 , 8
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