Kabus 22 ¿será un nuevo Resident?

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Kabus 22 ¿será un nuevo Resident?

Mensaje por psiconexus el Sáb Mar 15, 2008 1:42 pm

Ya le mandé por correo esta misma review de mi autoria con la intencion de que la postearan en la principal.. espero por eso! X-D. Pero para dejar a discución el tema, tambíen lo haré por aquí.

Siguiendo sugerencias y ya habiendo jugado un trozo de Kabus 22, les cuento mi opinión..

Terminada la instalación, procedo a ejecutar el juego… salen los logos de estudios que jamás había visto. Posteriormente al indagar un poco en Internet veo que son estudios independientes. La pantalla de menú; bastante viseral, donde predominan el color rojo y negro y con una música de fondo a mi parecer muy acertada… algo con contra-tempos, que se capta con un buen sistema de altavoces o unos buenos audífonos, te hace entrar en ambiente y comenzar a sentir esa sensación de temor y asecho.

Ya al darle New game (la version que baje es la anglosajona..) comienza el juego tras una mediana introducción, hecha con el mismo engine grafico del juego, no es cosa del otro mundo pero si llega a una calidad bastante aceptable. El juego pinta igual que un Resident Evil. Incluyendo las mismas perspectivas, el movimiento de cámaras, incluso es similar el de RE: Code Veronica de Sega DC.

Después de haber visto los trailers y antes de jugar dije -Seguramente no me gusta. Puesto a mi no me gustan los juegos de corte fantasía… Para mi sorpresa este me gusto. Estos turcos supieron combinar la parte fantástica con la realista.. Eso lo vemos desde el comienzo del juego en el ambiente: callejones urbanos barricados por autos tanquetas de la polcia, tablas clavadas a las puertas, fuerzas especiales muertas en el suelo, paredes manchadas de sangre, entre otros. Bueno, las imágenes hablan por si solas.

El sistema de juego es algo de lo que me quejaría… Se hecha de falta algún minitutorial por lo menos para saber que botones hay que tocar para que el personaje se mueva... yo duré algunos minutos pisando tecla por tecla para saber que función cumplían, para posteriormente darme cuenta que solo se usan las teclas direccionales para mover el personaje y las w,a,s,d,q para las acciones las cuales son bastante limitadas. Nuestro personaje solo caminara y apuntara; eso si, únicamente hacia delante.. nada de apuntar arriba o abajo lo cual es engorroso pues hay algunos enemigos que vuelan y pues habrá que esperarse a que se pongan a nivel para disparles!.

Combinándolo con la excelente banda sonora, que retumba de graves y agudos los enemigos son de lo mas cagantes! (que asustan mucho, acojonantes). Algunos (por lo menos a los que me he enfrentado hasta ahora) tienen la peculiaridad de desaparecer y aparecerte justo enfrente (o detrás)! Y todo de repente!! Solo te da chance de apuntar y disparar; y si los tienes muy pegados usar el ataque especial que varia según el arma, las cuales vas consiguiendo por allí, al igual que la munición. Dicho “ataque especial” consiste en cachazos, culatazos y patadas que sirven para alejar un poco a los fastidiosos Comecarne.

Hasta los momentos llegué a mi primer punto de guardado (salvado, donde se guardan tus avances)… que convenientemente es un circulo de sangre en el piso que dice K-22. Como buen Survival está lleno de puzzles los cuales suelen resolverse con objetos que vas cogiendo, afortunadamente estos brillan como queriendo decir -Aquí estoy!! Agarrame!!. Está un menú que, al igual que los RE permite: usar, combinar y ver para que sirve cada cosa. Incluso vas recogiendo documentos que te van develando historias sobre conspiraciones, clonación humana y experimentos genéticos, también algunas cosas que parecen extrañas, a mi se me asemejaron a cartas de Emos.. X-D.

Concluyendo. Es un buen juego, vale la pena y el merito aumenta al saber que no es otro conglomerado monopolista de alguna gran productora gringa. Y pues para los incondicionales del los survival horror y del genero zombie/apocaliptico es infaltable!!.

Lo mejor: La música, los enemigos y la ambientación.
Lo peor: los controles y la falta de una mejor introducción.
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Re: Kabus 22 ¿será un nuevo Resident?

Mensaje por nekroraptor el Dom Mar 16, 2008 11:50 am

es que tamos que no paramos, aún faltan fotos por colgar en el blog y todo, a ver si esta noche nos ponemos
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Re: Kabus 22 ¿será un nuevo Resident?

Mensaje por PIPE MASTER el Mar Mar 18, 2008 2:42 am

Me parese como repetir una formula anticuada ymu y usada otra ves.
Graficos normales, juabilidad mdiocre, es un resident evil viejo!
Yo soy fanatico de los Firts person shooters, y me facina tambien juegos como dead rising, pero este es solo otro juego mediocre.
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Aquí los screenshots de Kabus 22

Mensaje por psiconexus el Miér Mar 19, 2008 8:02 pm

he aquí algunos screenshots para que le den un vistazo al juego que comenté más arriba..

Pd. Me esta gustando mucho este estilo de foro!!! Smile



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Re: Kabus 22 ¿será un nuevo Resident?

Mensaje por Dark_Sentry el Jue Mar 20, 2008 9:14 am

¿los de Silent Hill no valen? no saldran zombies pero molan igual

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Re: Kabus 22 ¿será un nuevo Resident?

Mensaje por nekroraptor el Jue Mar 20, 2008 9:24 am

Silent hill mola mucho! xD
Pero lo que mas gusta de Silent hill y es en lo que basa su triunfo mas que en graficos o jugabilidad es su atmósfera y su gran historia.
Hasta el Silent Hill Origins de PSP es grandioso
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Re: Kabus 22 ¿será un nuevo Resident?

Mensaje por Carcayú el Vie Mar 21, 2008 3:59 am

La estética bebe mucho de Resident Evil y de Silent Hill, la verdad.
Esperemos que no se haga de rogar mucho, como todos esos juegos de zombis on-line que tanto tiempo hace que nos prometen xD
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Re: Kabus 22 ¿será un nuevo Resident?

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